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游戏策划面试时需要准备些什么?

来源:投稿 作者:Ruby酱

说来惭愧,虽然Ruby 酱现在工作快5年了,但是到目前为止都没有真正面试过游戏策划(最近正在考虑是否需要招一个执行策划)。不过既然有听友问了,我就必须好好回答!于是,基于我自己“被面试”的经历,来浅谈下游戏策划面试怎么准备。当然,我说的不一定全对,要有自己的独立思考哦!


游戏策划面试时需要准备些什么.jpg


一、如果是刚毕业的新人,我觉得应该准备以下这些:


1、自我介绍


解析:自我介绍的作用有两个:一是看你是否可以正常说话。有的人一遇到面试就非常紧张,说话结结巴巴或者口齿不清。这样的人肯定是不会要的,连面试都这么紧张,以后怎么跟团队宣讲你的策划案呢?二是看你是否对自己有客观的认识,了解自己的喜好,优缺点,自己擅长什么,不擅长什么。


2、对自己大学生活的总结,比如你是否热爱你的专业,为什么?你觉得大学最有价值的收获是什么?


解析:这种问题考察的也是两方面:一是你的沟通能力。有的人可能会问,那这跟上面是否可以正常说话不是一个意思吗?当然不是!沟通能力指的不仅是表达自己,更重要的是遇到复杂问题时,能够让别人也理解你在说些什么!


游戏策划的沟通能力尤其重要,因为在工作中你会遇到很多情况需要你把自己脑海中的所想清晰的表达给程序和美术,让他们理解你,然后才能配合你做出你要的游戏/系统。二是你的逻辑思考能力。其实这跟一有点重合,你之所以能够清晰的表达你的想法,是因为这些想法是在你的脑海中有逻辑的展开的,所以你才可以一五一十的说出来。


而一个人有优秀的逻辑思维能力,意味着沟通能力肯定不会差,除非Ta不愿意好好说人话。


3、是否有某方面的专长


解析:这个问题考虑的是你以后的可拓展性。比如你会英语、韩语或者日语,我会觉得你可以做游戏的海外运营,起码可以跟外国人交流;如果你的数学特别好,那以后可以往数值策划方向发展;如果自己平时喜欢写小说,写博客,那以后可以往文案方面发展。总之,这些特长会让面试者觉得你离某个职位的“距离”要比其他人近。


4、是否热爱游戏/平时都玩些什么游戏


解析:对于游戏策划的面试,这是必问的问题。但是你一定要谨慎回答!回答不爱,那就不是“一路”人,只能说再见! 回答爱,那接下来的问题就是:具体喜欢哪款游戏?你为什么喜欢这款游戏?这款游戏有什么优缺点啊?哪些东西设计得特别好?


诸如此类的问题一定要事先准备好答案,没有深度体验过的游戏就不要说热爱!!不然回答的问题太过肤浅,面试官可能会觉得你的“能力”不行。


5、对面试公司的了解以及为什么想要加入该公司


解析:这就好像相亲,双方价值观的一致才能促成一段良缘。游戏公司也是如此,比如网易主要是做MMOPRG的,那你喜欢玩FPS游戏的可能就不是很合适;如果你喜欢做单机游戏,那就不适合去网络游戏公司。如果你是要做手机游戏,就不适合去做端游和页游的游戏公司;如果你特别讨厌抄袭,就不要去喜欢山寨的公司。


6、一些比较现实的问题


解析:比如公司的地点,离家很远可以接受吗?公司没有妹子可以接受吗?最后最重要的一点:可以接受加班吗?(根据游戏行业的现状,这个问题你只能回答可以。)


总结:对毕业生的游戏策划面试,更加侧重于你的基础素质,沟通能力、性格上有没有缺陷(中二病什么的就不要出来害人了!)、可塑性强不强,而并不强求你玩过特别多的游戏(当然如果你经验丰富或者有自己的作品,那就更具竞争力),但是一定要热爱游戏就是了。考虑到毕业生刚开始都是做执行岗位,所以领悟能力、执行能力、是否听话,能够吃苦耐劳(=加班)比较重要。。。


二、对于已经工作过的”老人“,面试应该着重准备的东西:


1、上一家公司的工作经验总结


解析:对于社招员工,雇主更关注的是你在上家公司的技能是否可以对自己的项目进展有所帮助。比如你是做数值策划的,而雇主家的项目正好缺数值策划(好的数值策划非常稀少),技能对口,应聘成功的概率就很大。


所以社招员工应该对自己曾经做过的东西做好总结,比如运营策划要举例自己曾经做过哪些运营活动,最满意的活动是哪个?为什么?最后数据怎么样?对项目有什么帮助?


2、做自己擅长领域的专家


解析:如果技能不对口的话,领域对口也可以。毕竟技能也是可以培养的嘛~假如你曾经做过的项目是卡牌游戏,那你肯定得需要对卡牌游戏、玩卡牌游戏的玩家更加了解,比如说平均的留存数据是怎么样的?哪些系统是核心系统?付费用户的行为模式是怎么样的?单局的长度控制在多久?


等等这些问题,必须要体现出你做过这种游戏的优势和你的总结,这样你曾经的工作经验才有价值!


3、为什么选择离开原来的公司?以及为什么想要来我们公司?


解析:跳槽必须面对的问题。第一个问题的回答方法,建议往积极向上的方向说,切忌在新东家面前吐槽老东家的不是,不管以前受过多少的委屈,都让它随风而去吧,如果太过纠结只会让你停滞不前。而对于新公司,毕竟你是有工作经验的人,还是要擦亮眼睛看清楚公司未来的发展怎么样?具体的项目是否能够施展你的技能以及让你学到新的东西。


4、职业规划,未来想怎么发展


解析:对于工作了几年的人,新公司除了关注你本身的技能之外,另外关注的就是你的职业规划了。毕竟好的公司在吸纳人才的时候,会考虑到你未来可以跟公司一起走多久。如果你的职位规划里的方向和公司的发展是不一致的,或者说公司提供不了你这些,那也许就是路不同不相为谋了。


比如我招募的策划说我的目标是一年内当上主策,这样的话我只能放弃这么“雄心勃勃”的人才了。倒不是说这样积极向上的人才不好,只是说公司未来的发展注定了一年内不会开第二个项目,也就没办法让Ta得到成为“主策”的锻炼,既然这样就不要耽误人家了。


另外职业规划里趋向于过安稳日子的人,创业公司就不太合适。而职业规划里特别激进的人,在大公司里会觉得自己进步特别慢,特别憋屈。


4、性格为人,处事方法


解析:另外一个就是性格问题,能不能好好玩耍。如果面试官有“路子”的话一般都会找你的前同事打听打听你这个人为人怎么样啊,好不好相处啊之类的。所以我昨天说做人很重要!不管是裸辞还是跳槽,都要维护好和以前同事们的关系。因为你不知道他们对你的评价未来会对你产生什么样的影响!!


嗯,游戏策划面试时需要准备些什么?就是这些了!

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